
Søren Hansen, Innovations chef, Game IT College

Sofie Filt Læntver, Direktør, Interactive Denmark

Christian Legarth, sekretariatschef hos Frie fagskoler
Game design i skolerne
Spil på skoleskemaet
Der er fuld gang i den danske og internationale spilbranche. Unge spiller som aldrig før, men mange drømmer også om at være med til at designe spil selv. På trods af dette er game design og kodning et sjældent syn på de danske skoleskemaer. Vi giver skolerne et fundament til at kunne tilbyde game design i undervisningen. Dermed bliver eleverne udrustet til at kunne klare sig bedre i en verden, der kræver, at man har stor forståelse for programmering og digital udvikling indenfor både spil, men også webprogrammering og robot udvikling.Integration og tilpasning
I samråd med de enkelte skoler arbejder vi med at integrere game design, således at det tilpasses og inddrages i de fag, som i forvejen findes på skolen. Vores undervisningsmateriale er netop opbygget modulært, så det kan tilpasses både den enkelte skole og den enkelte elevs behov. På den måde skabes der en god balance mellem teori og praksis. Dette er med til at aktivere og inddrage eleverne, hvilket hjælper dem med at blive uddannelsesparate, opnå ny viden og få tiltro til egne evner.Viden og værktøjer?
Her får eleverne mulighed for at tilegne sig viden og praktisk erfaring ved hjælp af de værktøjer, der bruges i spilbranchen, og som man på sigt skal mestre for at arbejde professionelt med computerspil. Der skal bl.a arbejdes med:- Produktion af grafik til præproduktion og spilkoncept
- Modellering, texturering og animation i 3D
- Spil- og leveldesign i en game engine
- Programmering i sproget C#